在 Activity生命周期管理 以及 广播的管理 中我们详细探讨了Android系统中的Activity、BroadcastReceiver组件的工作原理以及它们的插件化方案,相信读者已经对Android Framework和插件化技术有了一定的了解;本文将探讨Android四大组件之一——Service组件的插件化方式。
与Activity, BroadcastReceiver相比,Service组件的不同点在哪里呢?我们能否用与之相同的方式实现Service的插件化?如果不行,它们的差别在哪里,应该如何实现Service的插件化?
我们接下来将围绕这几个问题展开,最终给出Service组件的插件化方式;阅读本文之前,可以先clone一份 understand-plugin-framework ,参考此项目的 service-management 模块。另外,插件框架原理解析系列文章见索引 。
Service工作原理 连Service的工作原理都不了解,谈何插件化?知己知彼。
Service分为两种形式:以startService启动 的服务和用bindService绑定 的服务;由于这两个过程大体相似,这里以稍复杂的bindService
为例分析Service组件的工作原理。
绑定Service的过程是通过Context
类的bindService
完成的,这个方法需要三个参数:第一个参数代表想要绑定的Service的Intent,第二个参数是一个ServiceConnetion,我们可以通过这个对象接收到Service绑定成功或者失败的回调;第三个参数则是绑定时候的一些FLAG;关于服务的基本概念,可以参阅 官方文档 。(现在汉化了哦,E文不好童鞋的福音)
Context的具体实现在ContextImpl类,ContextImpl中的bindService
方法直接调用了bindServiceCommon
方法,此方法源码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 private boolean bindServiceCommon (Intent service, ServiceConnection conn, int flags, UserHandle user) { IServiceConnection sd; if (conn == null ) { throw new IllegalArgumentException("connection is null" ); } if (mPackageInfo != null ) { sd = mPackageInfo.getServiceDispatcher(conn, getOuterContext(), mMainThread.getHandler(), flags); } else { throw new RuntimeException("Not supported in system context" ); } validateServiceIntent(service); try { IBinder token = getActivityToken(); if (token == null && (flags&BIND_AUTO_CREATE) == 0 && mPackageInfo != null && mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) { flags |= BIND_WAIVE_PRIORITY; } service.prepareToLeaveProcess(); int res = ActivityManagerNative.getDefault().bindService( mMainThread.getApplicationThread(), getActivityToken(), service, service.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver()), sd, flags, getOpPackageName(), user.getIdentifier()); if (res < 0 ) { throw new SecurityException( "Not allowed to bind to service " + service); } return res != 0 ; } catch (RemoteException e) { throw new RuntimeException("Failure from system" , e); } }
大致观察就能发现这个方法最终通过ActivityManagerNative借助AMS进而完成Service的绑定过程,在跟踪AMS的bindService
源码之前,我们关注一下这个方法开始处创建的sd
变量。这个变量的类型是IServiceConnection
,如果读者还有印象,我们在 广播的管理 一文中也遇到过类似的处理方式——IIntentReceiver;所以,这个IServiceConnection与IApplicationThread以及IIntentReceiver相同,都是ActivityThread给AMS提供的用来与之进行通信的Binder对象;这个接口的实现类为LoadedApk.ServiceDispatcher。
这个方法最终调用了ActivityManagerNative的bindService,而这个方法的真正实现在AMS里面,源码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public int bindService (IApplicationThread caller, IBinder token, Intent service, String resolvedType, IServiceConnection connection, int flags, String callingPackage, int userId) throws TransactionTooLargeException { enforceNotIsolatedCaller("bindService" ); synchronized (this ) { return mServices.bindServiceLocked(caller, token, service, resolvedType, connection, flags, callingPackage, userId); } }
bindService这个方法相当简单,只是做了一些参数校检之后直接调用了ActivityServices类的bindServiceLocked
方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 int bindServiceLocked (IApplicationThread caller, IBinder token, Intent service, String resolvedType, IServiceConnection connection, int flags, String callingPackage, int userId) throws TransactionTooLargeException { final ProcessRecord callerApp = mAm.getRecordForAppLocked(caller); ServiceLookupResult res = retrieveServiceLocked(service, resolvedType, callingPackage, Binder.getCallingPid(), Binder.getCallingUid(), userId, true , callerFg); ServiceRecord s = res.record; final long origId = Binder.clearCallingIdentity(); try { mAm.startAssociationLocked(callerApp.uid, callerApp.processName, s.appInfo.uid, s.name, s.processName); AppBindRecord b = s.retrieveAppBindingLocked(service, callerApp); ConnectionRecord c = new ConnectionRecord(b, activity, connection, flags, clientLabel, clientIntent); IBinder binder = connection.asBinder(); ArrayList<ConnectionRecord> clist = s.connections.get(binder); clist.add(c); if ((flags&Context.BIND_AUTO_CREATE) != 0 ) { s.lastActivity = SystemClock.uptimeMillis(); if (bringUpServiceLocked(s, service.getFlags(), callerFg, false ) != null ) { return 0 ; } } } finally { Binder.restoreCallingIdentity(origId); } return 1 ; }
这个方法比较长,我这里省去了很多无关代码,只列出关键逻辑;首先它通过retrieveServiceLocked
方法获取到了intent匹配到的需要bind到的Service组件res
;然后把ActivityThread传递过来的IServiceConnection使用ConnectionRecord进行了包装,方便接下来使用;最后如果启动的FLAG为BIND_AUTO_CREATE,那么调用bringUpServiceLocked
开始创建Service,我们跟踪这个方法:(非这种FLAG的代码已经省略,可以自行跟踪)
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这个方案同样也很长,但是实际上非常简单:注意我注释的两个important的地方,如果Service所在的进程已经启动,那么直接调用realStartServiceLocked
方法来真正 启动Service组件;如果Service所在的进程还没有启动,那么先在AMS中记下这个要启动的Service组件,然后通过startProcessLocked
启动新的进程。
我们先看Service进程已经启动的情况,也即realStartServiceLocked
分支:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 private final void realStartServiceLocked (ServiceRecord r, ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException { boolean created = false ; try { synchronized (r.stats.getBatteryStats()) { r.stats.startLaunchedLocked(); } mAm.ensurePackageDexOpt(r.serviceInfo.packageName); app.forceProcessStateUpTo(ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE); app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo, mAm.compatibilityInfoForPackageLocked(r.serviceInfo.applicationInfo), app.repProcState); r.postNotification(); created = true ; } catch (DeadObjectException e) { mAm.appDiedLocked(app); throw e; } finally { } requestServiceBindingsLocked(r, execInFg); }
这个方法首先调用了app.thread的scheduleCreateService方法,我们知道,这是一个IApplicationThread对象,它是App所在进程提供给AMS的用来与App进程进行通信的Binder对象,这个Binder的Server端在ActivityThread的ApplicationThread类,因此,我们跟踪ActivityThread类,这个方法的实现如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public final void scheduleCreateService (IBinder token, ServiceInfo info, CompatibilityInfo compatInfo, int processState) { updateProcessState(processState, false ); CreateServiceData s = new CreateServiceData(); s.token = token; s.info = info; s.compatInfo = compatInfo; sendMessage(H.CREATE_SERVICE, s); }
它不过是转发了一个消息给ActivityThread的H
这个Handler,H
类收到这个消息之后,直接调用了ActivityThread类的handleCreateService
方法,如下:
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看到这段代码,是不是似曾相识?!没错,这里与Activity组件的创建过程如出一辙!所以这里就不赘述了,可以参阅 Activity生命周期管理 。
需要注意的是,这里Service类的创建过程与Activity是略微有点不同的,虽然都是通过ClassLoader通过反射创建,但是Activity却把创建过程委托给了Instrumentation类,而Service则是直接进行。
OK,现在ActivityThread里面的handleCreateService
方法成功创建出了Service对象,并且调用了它的onCreate
方法;到这里我们的Service已经启动成功。scheduleCreateService
这个Binder调用过程结束,代码又回到了AMS进程的realStartServiceLocked
方法。这里我们不得不感叹Binder机制的精妙,如此简洁方便高效的跨进程调用,在进程之间来回穿梭,游刃有余。
realStartServiceLocked
方法的代码如下:
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这个方法在完成scheduleCreateService
这个binder调用之后,执行了一个requestServiceBindingsLocked
方法;看方法名好像于「绑定服务」有关,它简单地执行了一个遍历然后调用了另外一个方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 private final boolean requestServiceBindingLocked (ServiceRecord r, IntentBindRecord i, boolean execInFg, boolean rebind) throws TransactionTooLargeException { if (r.app == null || r.app.thread == null ) { return false ; } if ((!i.requested || rebind) && i.apps.size() > 0 ) { try { bumpServiceExecutingLocked(r, execInFg, "bind" ); r.app.forceProcessStateUpTo(ActivityManager.PROCESS_STATE_SERVICE); r.app.thread.scheduleBindService(r, i.intent.getIntent(), rebind, r.app.repProcState); } return true ; }
可以看到,这里又通过IApplicationThread这个Binder进行了一次IPC调用,我们跟踪ActivityThread类里面的ApplicationThread的scheduleBindService
方法,发现这个方法不过通过Handler转发了一次消息,真正的处理代码在handleBindService
里面:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 private void handleBindService (BindServiceData data) { Service s = mServices.get(data.token); if (s != null ) { try { data.intent.setExtrasClassLoader(s.getClassLoader()); data.intent.prepareToEnterProcess(); try { if (!data.rebind) { IBinder binder = s.onBind(data.intent); ActivityManagerNative.getDefault().publishService( data.token, data.intent, binder); } else { s.onRebind(data.intent); ActivityManagerNative.getDefault().serviceDoneExecuting( data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0 , 0 ); } ensureJitEnabled(); } catch (RemoteException ex) { } } catch (Exception e) { } } }
我们要Bind的Service终于在这里完成了绑定!绑定之后又通过ActivityManagerNative这个Binder进行一次IPC调用,我们查看AMS的publishService
方法,这个方法简单第调用了publishServiceLocked
方法,源码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 void publishServiceLocked (ServiceRecord r, Intent intent, IBinder service) { final long origId = Binder.clearCallingIdentity(); try { if (r != null ) { Intent.FilterComparison filter = new Intent.FilterComparison(intent); IntentBindRecord b = r.bindings.get(filter); if (b != null && !b.received) { b.binder = service; b.requested = true ; b.received = true ; for (int conni=r.connections.size()-1 ; conni>=0 ; conni--) { ArrayList<ConnectionRecord> clist = r.connections.valueAt(conni); for (int i=0 ; i<clist.size(); i++) { ConnectionRecord c = clist.get(i); if (!filter.equals(c.binding.intent.intent)) { continue ; } try { c.conn.connected(r.name, service); } catch (Exception e) { } } } } serviceDoneExecutingLocked(r, mDestroyingServices.contains(r), false ); } } finally { Binder.restoreCallingIdentity(origId); } }
还记得我们之前提到的那个IServiceConnection吗?在bindServiceLocked
方法里面,我们把这个IServiceConnection放到了一个ConnectionRecord的List中存放在ServiceRecord里面,这里所做的就是取出已经被Bind的这个Service对应的IServiceConnection对象,然后调用它的connected
方法;我们说过,这个IServiceConnection也是一个Binder对象,它的Server端在LoadedApk.ServiceDispatcher里面。代码到这里已经很明确了,由于分析过程过长,再继续估计大家要瞌睡了;接下来的过程非常简单,感兴趣的读者自行查阅LoadedApk.ServiceDispatcher的connected
方法,一路跟踪弄清楚ServiceConnection回调过程,完成最后的拼图!
最后提一点,以上我们分析了Service所在进程已经存在的情况,如果Service所在进程不存在,那么会调用startProcessLocked方法创建一个新的进程,并把需要启动的Service放在一个队列里面;创建进程的过程通过Zygote fork出来,进程创建成功之后会调用ActivityThread的main方法,在这个main方法里面间接调用到了AMS的attachApplication方法,在AMS的attachApplication里面会检查刚刚那个待启动Service队列里面的内容,并执行Service的启动操作;之后的启动过程与进程已经存在的情况下相同;可以自行分析。
Service的插件化思路 现在我们已经明白了Service组件的工作原理,可对如何实现Service的插件化依然是一头雾水。
从上文的源码分析来看,Service组件与Activity有着非常多的相似之处:它们都是通过Context类完成启动,接着通过ActivityMnagaerNative进入AMS,最后又通过IApplicationThread这个Binder IPC到App进程的Binder线程池,然后通过H转发消息到App进程的主线程,最终完成组件生命周期的回调;对于Service组件,看起来好像可以沿用Activity组件的插件化方式:Hook掉ActivityManagerNative以及H
类,但事实真的如此吗?
Service与Activity的异同 Service组件和Activity组件有什么不同?这些不同使得我们对于插件化方案的选择又有什么影响?
用户交互对于生命周期的影响 首先,Activity与Service组件最大的不同点在于,Activity组件可以与用户进行交互;这一点意味着用户的行为会对Activity组件产生影响,对我们来说最重要的影响就是Activity组件的生命周期;用户点击按钮从界面A跳转到界面B,会引起A和B这两个Activity一系列生命周期的变化。而Service组件则代表后台任务,除了内存不足系统回收之外,它的生命周期完全由我们的代码控制,与用户的交互无关。
这意味着什么?
Activity组件的生命周期受用户交互影响,而这种变化只有Android系统才能感知,因此我们必须把插件的Activity交给系统管理,才能拥有完整的生命周期;但Service组件的生命周期不受外界因素影响,那么自然而然,我们可以手动控制它的生命周期 ,就像我们对于BroadcastReceiver的插件化方式一样!Activity组件的插件化无疑是比较复杂的,为了把插件Activity交给系统管理进而拥有完整生命周期,我们设计了一个天衣无缝的方案骗过了AMS;既然Service的生命周期可以由我们自己控制,那么我们可以有更简单的方案实现它的插件化。
Activity的任务栈 上文指出了Activity和Service组件在处理用户交互方面的不同,这使得我们对于Service组建的插件化可以选择一种较为简单的方式;也许你会问,那采用Activity插件化的那一套技术能够实现Service组件的插件化吗?
很遗憾,答案是不行的。虽然Activity的插件化技术更复杂,但是这种方案并不能完成Service组件的插件化——复杂的方案并不意味了它能处理更多的问题。
原因在于Activity拥有任务栈的概念。或许你觉得任务栈并不是什么了不起的东西,但是,这确实是Service组件与Activity组件插件化方式分道扬镳的根本原因。
任务栈的概念使得Activtiy的创建就代表着入栈,销毁则代表出栈;又由于Activity代表着与用户交互的界面,所以这个栈的深度不可能太深——Activity栈太深意味着用户需要狂点back键才能回到初始界面,这种体验显然有问题;因此,插件框架要处理的Activity数量其实是有限的,所以我们在AndroidManifest.xml中声明有限个StubActivity就能满足插件启动近乎无限个插件Activity的需求。
但是Service组件不一样,理论情况下,可以启动的Service组件是无限的——除了硬件以及内存资源,没有什么限制它的数目;如果采用Activity的插件化方式,就算我们在AndroidMafenist.xml中声明再多的StubService,总有不能满足插件中要启动的Service数目的情况出现。也许有童鞋会说,可以用一个StubService对应多个插件Service,这确实能解决部分问题;但是,下面的这个区别让这种设想彻底泡汤。
Service无法拥有多实例 Service组件与Activity组件另外一个不同点在于,对同一个Service调用多次startService并不会启动多个Service实例,而非特定Flag的Activity是可以允许这种情况存在的,因此如果用StubService的方式,为了实现Service的这种特性,必须建立一个StubService到插件Service的一个Map,Map的这种一一对应关系使得我们使用一个StubService对应多个插件Service的计划成为天方夜谭。
至此,结论已经非常清晰——对于Service组件的插件化,我们不能简单地套用Activity的方案。
如何实现Service的插件化? 上文指出,我们不能套用Activity的方案实现Service组件的插件化,可以通过手动控制Service组件的生命周期实现;我们先来看一下Service的生命周期:
从图中可以看出,Service的生命周期相当简单:整个生命周期从调用 onCreate() 开始起,到 onDestroy() 返回时结束。对于非绑定服务,就是从startService调用到stopService或者stopSelf调用。对于绑定服务,就是bindService调用到unbindService调用;
如果要手动控制Service组件的生命周期,我们只需要模拟出这个过程即可;而实现这一点并不复杂:
如果以startService方式启动插件Service,直接回调要启动的Service对象的onStartCommand方法即可;如果用stopService或者stopSelf的方式停止Service,只需要回调对应的Service组件的onDestroy方法。
如果用bindService方式绑定插件Service,可以调用对应Service对应的onBind方法,获取onBind方法返回的Binder对象,然后通过ServiceConnection对象进行回调统计;unBindService的实现同理。
完全手动控制 现在我们已经有了实现思路,那么具体如何实现呢?
我们必须在startService,stopService等方法被调用的时候拿到控制权,才能手动去控制Service的生命周期;要达到这一目的非常简单——Hook ActivityManagerNative即可。在Activity的插件化方案中我们就通过这种方式接管了startActivity调用,相信读者并不陌生。
我们Hook掉ActivityManagerNative之后,可以拦截对于startService以及stopService等方法的调用;拦截之后,我们可以直接对插件Service进行操作:
拦截到startService之后,如果Service还没有创建就直接创建Service对象(可能需要加载插件),然后调用这个Service的onCreate,onStartCommond方法;如果Service已经创建,获取到原来创建的Service对象并执行其onStartCommand方法。
拦截到stopService之后,获取到对应的Service对象,直接调用这个Service的onDestroy方法。
这种方案简直简单得让人不敢相信!很可惜,这么干是不行的。
首先,Service存在的意义在于它作为一个后台任务,拥有相对较高运行时优先级;除非在内存及其不足威胁到前台Activity的时候,这个组件才会被系统杀死。上述这种实现完全把Service当作一个普通的Java对象使用了,因此并没有完全实现Service所具备的能力。
其次,Activity以及Service等组件是可以指定进程的,而让Service运行在某个特定进程的情况非常常见——所谓的远程Service;用上述这种办法压根儿没有办法让某个Service对象运行在一个别的进程。Android系统给开发者控制进程的机会太少了,要么在AndroidManifest.xml中通过process属性指定,要么借助Java的Runtime类或者native的fork;这几种方式都无法让我们以一种简单的方式配合上述方案达到目的。
代理分发技术 既然我们希望插件的Service具有一定的运行时优先级,那么一个货真价实的Service组件是必不可少的——只有这种被系统认可的真正的Service组件才具有所谓的运行时优先级。
因此,我们可以注册一个真正的Service组件ProxyService,让这个Service承载一个真正的Service组件所具备的能力(进程优先级等);当启动插件的服务比如PluginService的时候,我们统一启动这个ProxyService,当这个ProxyService运行起来之后,再在它的onStartCommand等方法里面进行分发,执行PluginService的onStartCommond等对应的方法;我们把这种方案形象地称为「代理分发技术」
代理分发技术也可以完美解决插件Service可以运行在不同的进程的问题——我们可以在AndroidManifest.xml中注册多个ProxyService,指定它们的process属性,让它们运行在不同的进程;当启动的插件Service希望运行在一个新的进程时,我们可以选择某一个合适的ProxyService进行分发。也许有童鞋会说,那得注册多少个ProxyService才能满足需求啊?理论上确实存在这问题,但事实上,一个App使用超过10个进程的几乎没有;因此这种方案是可行的。
Service插件化的实现 现在我们已经设计出了Service组件的插件化方案,接下来我们以startService以及stopService为例实现这个过程。
注册代理Service 我们需要一个货真价实的Service组件来承载进程优先级等功能,因此需要在AndroidManifest.xml中声明一个或者多个(用以支持多进程)这样的Sevice:
1 2 3 <service android:name ="com.weishu.upf.service_management.app.ProxyService" android:process ="plugin01" />
拦截startService等调用过程 要手动控制Service组件的生命周期,需要拦截startService,stopService等调用,并且把启动插件Service全部重定向为启动ProxyService(保留原始插件Service信息);这个拦截过程需要Hook ActvityManagerNative,我们对这种技术应该是轻车熟路了;不了解的童鞋可以参考之前的文章 Hook机制之AMS&PMS 。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 public static void hookActivityManagerNative () throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException { Class<?> activityManagerNativeClass = Class.forName("android.app.ActivityManagerNative" ); Field gDefaultField = activityManagerNativeClass.getDeclaredField("gDefault" ); gDefaultField.setAccessible(true ); Object gDefault = gDefaultField.get(null ); Class<?> singleton = Class.forName("android.util.Singleton" ); Field mInstanceField = singleton.getDeclaredField("mInstance" ); mInstanceField.setAccessible(true ); Object rawIActivityManager = mInstanceField.get(gDefault); Class<?> iActivityManagerInterface = Class.forName("android.app.IActivityManager" ); Object proxy = Proxy.newProxyInstance(Thread.currentThread().getContextClassLoader(), new Class<?>[] { iActivityManagerInterface }, new IActivityManagerHandler(rawIActivityManager)); mInstanceField.set(gDefault, proxy); }
我们在收到startService,stopService之后可以进行具体的操作,对于startService来说,就是直接替换启动的插件Service为ProxyService等待后续处理,代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 if ("startService" .equals(method.getName())) { Pair<Integer, Intent> integerIntentPair = foundFirstIntentOfArgs(args); Intent newIntent = new Intent(); String stubPackage = UPFApplication.getContext().getPackageName(); ComponentName componentName = new ComponentName(stubPackage, ProxyService.class.getName()); newIntent.setComponent(componentName); newIntent.putExtra(AMSHookHelper.EXTRA_TARGET_INTENT, integerIntentPair.second); args[integerIntentPair.first] = newIntent; Log.v(TAG, "hook method startService success" ); return method.invoke(mBase, args); }
对stopService的处理略有不同但是大同小异,读者可以上 github 查阅源码。
分发Service Hook ActivityManagerNative之后,所有的插件Service的启动都被重定向了到了我们注册的ProxyService,这样可以保证我们的插件Service有一个真正的Service组件作为宿主;但是要执行特定插件Service的任务,我们必须把这个任务分发到真正要启动的Service上去;以onStart
为例,在启动ProxyService之后,会收到ProxyService的onStart
回调,我们可以在这个方法里面把具体的任务交给原始要启动的插件Service组件:
1 2 3 4 5 6 7 public void onStart (Intent intent, int startId) { Log.d(TAG, "onStart() called with " + "intent = [" + intent + "], startId = [" + startId + "]" ); ServiceManager.getInstance().onStart(intent, startId); super .onStart(intent, startId); }
加载Service 我们可以在ProxyService里面把任务转发给真正要启动的插件Service组件,要完成这个过程肯定需要创建一个对应的插件Service对象,比如PluginService;但是通常情况下插件存在与单独的文件之中,正常的方式是无法创建这个PluginService对象的,宿主程序默认的ClassLoader无法加载插件中对应的这个类;所以,要创建这个对应的PluginService对象,必须先完成插件的加载过程,让这个插件中的所有类都可以被正常访问;这种技术我们在之前专门讨论过,并给出了「激进方案」和「保守方案」,不了解的童鞋可以参考文章 插件加载机制 ;这里我选择代码较少的「保守方案」为例(Droid Plugin中采用的激进方案):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 public static void patchClassLoader (ClassLoader cl, File apkFile, File optDexFile) throws IllegalAccessException, NoSuchMethodException, IOException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException { Field pathListField = DexClassLoader.class.getSuperclass().getDeclaredField("pathList" ); pathListField.setAccessible(true ); Object pathListObj = pathListField.get(cl); Field dexElementArray = pathListObj.getClass().getDeclaredField("dexElements" ); dexElementArray.setAccessible(true ); Object[] dexElements = (Object[]) dexElementArray.get(pathListObj); Class<?> elementClass = dexElements.getClass().getComponentType(); Object[] newElements = (Object[]) Array.newInstance(elementClass, dexElements.length + 1 ); Constructor<?> constructor = elementClass.getConstructor(File.class, boolean .class, File.class, DexFile.class); Object o = constructor.newInstance(apkFile, false , apkFile, DexFile.loadDex(apkFile.getCanonicalPath(), optDexFile.getAbsolutePath(), 0 )); Object[] toAddElementArray = new Object[] { o }; System.arraycopy(dexElements, 0 , newElements, 0 , dexElements.length); System.arraycopy(toAddElementArray, 0 , newElements, dexElements.length, toAddElementArray.length); dexElementArray.set(pathListObj, newElements); }
匹配过程 上文中我们把启动插件Service重定向为启动ProxyService,现在ProxyService已经启动,因此必须把控制权交回原始的PluginService;在加载插件的时候,我们存储了插件中所有的Service组件的信息,因此,只需要根据Intent里面的Component信息就可以取出对应的PluginService。
1 2 3 4 5 6 7 8 private ServiceInfo selectPluginService (Intent pluginIntent) { for (ComponentName componentName : mServiceInfoMap.keySet()) { if (componentName.equals(pluginIntent.getComponent())) { return mServiceInfoMap.get(componentName); } } return null ; }
创建以及分发 插件被加载之后,我们就需要创建插件Service对应的Java对象了;由于这些类是在运行时动态加载进来的,肯定不能直接使用new
关键字——我们需要使用反射机制。但是下面的代码创建出插件Service对象能满足要求吗?
1 2 ClassLoader cl = getClassLoader(); Service service = cl.loadClass("com.plugin.xxx.PluginService1" );
Service作为Android系统的组件,最重要的特点是它具有Context
;所以,直接通过反射创建出来的这个PluginService就是一个壳子——没有Context的Service能干什么?因此我们需要给将要创建的Service类创建出Conetxt;但是Context应该如何创建呢?我们平时压根儿没有这么干过,Context都是系统给我们创建好的。既然这样,我们可以参照一下系统是如何创建Service对象的;在上文的Service源码分析中,在ActivityThread类的handleCreateService完成了这个步骤,摘要如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 try { java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader(); service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance(); } catch (Exception e) { } try { ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this , packageInfo); context.setOuterContext(service); Application app = packageInfo.makeApplication(false , mInstrumentation); service.attach(context, this , data.info.name, data.token, app, ActivityManagerNative.getDefault()); service.onCreate();
可以看到,系统也是通过反射创建出了对应的Service对象,然后也创建了对应的Context,并给Service注入了活力。如果我们模拟系统创建Context这个过程,势必需要进行一系列反射调用,那么我们何不直接反射handleCreateService方法呢?
当然,handleCreateService这个方法并没有把创建出来的Service对象作为返回值返回,而是存放在ActivityThread的成员变量mService
之中,这个是小case,我们反射取出来就行;所以,创建Service对象的代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 * 通过ActivityThread的handleCreateService方法创建出Service对象 * @param serviceInfo 插件的ServiceInfo * @throws Exception */ private void proxyCreateService (ServiceInfo serviceInfo) throws Exception { IBinder token = new Binder(); Class<?> createServiceDataClass = Class.forName("android.app.ActivityThread$CreateServiceData" ); Constructor<?> constructor = createServiceDataClass.getDeclaredConstructor(); constructor.setAccessible(true ); Object createServiceData = constructor.newInstance(); Field tokenField = createServiceDataClass.getDeclaredField("token" ); tokenField.setAccessible(true ); tokenField.set(createServiceData, token); serviceInfo.applicationInfo.packageName = UPFApplication.getContext().getPackageName(); Field infoField = createServiceDataClass.getDeclaredField("info" ); infoField.setAccessible(true ); infoField.set(createServiceData, serviceInfo); Class<?> compatibilityClass = Class.forName("android.content.res.CompatibilityInfo" ); Field defaultCompatibilityField = compatibilityClass.getDeclaredField("DEFAULT_COMPATIBILITY_INFO" ); Object defaultCompatibility = defaultCompatibilityField.get(null ); Field compatInfoField = createServiceDataClass.getDeclaredField("compatInfo" ); compatInfoField.setAccessible(true ); compatInfoField.set(createServiceData, defaultCompatibility); Class<?> activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread" ); Method currentActivityThreadMethod = activityThreadClass.getDeclaredMethod("currentActivityThread" ); Object currentActivityThread = currentActivityThreadMethod.invoke(null ); Method handleCreateServiceMethod = activityThreadClass.getDeclaredMethod("handleCreateService" , createServiceDataClass); handleCreateServiceMethod.setAccessible(true ); handleCreateServiceMethod.invoke(currentActivityThread, createServiceData); Field mServicesField = activityThreadClass.getDeclaredField("mServices" ); mServicesField.setAccessible(true ); Map mServices = (Map) mServicesField.get(currentActivityThread); Service service = (Service) mServices.get(token); mServices.remove(token); mServiceMap.put(serviceInfo.name, service); }
现在我们已经创建出了对应的PluginService,并且拥有至关重要的Context对象;接下来就可以把消息分发给原始的PluginService组件了,这个分发的过程很简单,直接执行消息对应的回调(onStart, onDestroy等)即可;因此,完整的startService分发过程如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 public void onStart (Intent proxyIntent, int startId) { Intent targetIntent = proxyIntent.getParcelableExtra(AMSHookHelper.EXTRA_TARGET_INTENT); ServiceInfo serviceInfo = selectPluginService(targetIntent); if (serviceInfo == null ) { Log.w(TAG, "can not found service : " + targetIntent.getComponent()); return ; } try { if (!mServiceMap.containsKey(serviceInfo.name)) { proxyCreateService(serviceInfo); } Service service = mServiceMap.get(serviceInfo.name); service.onStart(targetIntent, startId); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
至此,我们已经实现了Service组件的插件化;完整的代码见 github ,代码以startService, stopService为例进行了说明,bindService以及unbindService的原理是一样的,感兴趣的读者可以自行实现;欢迎PR。
小节 本文中我们以绑定服务为例分析了Service组件的工作原理,并指出用户交导致组件生命周期的变化是Activity与Service的根本差别,这种差别使得插件方案对于它们必须采取不同的处理方式;最后我们通过手动控制Service组件的生命周期结合「代理分发技术」成功地实现了Service组件的插件化;这种插件化方案堪称「完美」,如果非要吹毛求疵,那只能说由于同一个进程的所有Service都挂载在同一个ProxyService上面,如果系统可用内存不够必须回收Service,杀死一个ProxyService会导致一大票的插件Service歇菜。
实际使用过程中,Service组件的更新频度并不高,因此直接把插件Service注册到主程序也是可以接受的;而且如果需要绑定远程Service,完全可以使用一个Service组件根据不同的Intent返回不同的IBinder,所以不实现Service组件的插件化也能满足工程需要。值得一提的是,我们对于Service组件的插件化方案实际上是一种「代理」的方式,用这种方式也能实现Activity组件的插件化,有一些开源的插件方案比如 DL 就是这么做的。
迄今为止,我们讲述了了Activity、BroadcastReceiver以及Service的插件化方式,不知读者思索过没有,实现插件化的关键点在哪里?
Service,Activity等不过就是一些普通的Java类,它们之所称为四大组件,是因为他们有生命周期;这也是简单地采用Java的动态加载技术无法实现插件化的原因——动态加载进来的Service等类如果没有它的生命周期,无异于一个没有灵魂的傀儡。对于Activity组件,由于他的生命周期受用户交互影响,只有系统本身才能对这种交互有全局掌控力,因此它的插件化方式是Hook AMS,但是生命周期依然交由系统管理;而Service以及BroadcastReceiver的生命周期没有额外的因素影响,因此我们选择了手动控制其生命周期的方式。不论是借尸还魂还是女娲造人,对这些组件的插件化终归结底是要赋予组件“生命”。
插件化系列的文章有整整一个月没有更新了,非常抱歉!这段时间发生了很多事情,我实在抽不出时间照顾博客;而写这种文章又需要足够的时间准备,要跟踪源码分析过程,要找联系DroidPlugin作者确认设计思路,还要亲自写demo验证。 喜欢就点个赞吧,兜里有一块钱的童鞋可以点击下面的打赏然后扫一下二维码哦~持续更新,请关注github项目 understand-plugin-framework 和我的 博客 !